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從預告經歷了三年籌劃,屬於初音正式的音game手遊終於在今年正式公測,而小編作為一個初音迷,也搶在第一天就登錄體驗

其實在當初看到遊戲宣傳片的時候就有些想法,當然這些想法不全是好評,但沒實際玩過都不好說,因此在體驗莫約一個月後才寫下對這款初音手遊的評價

首先先從優點:

 

.動人的美術及人設

就以這次手遊來說,美術無疑是成功的

可以看到融合不少近代作品的感覺,但大家所認識的V家成員依舊是熟悉的模樣,新的原創角色與初音等人的互動也沒什麼違和,因各自的理由被V家等角色啟發而成為偶像,角色間的定位都很明確,沒有誰搶誰的戲這種問題,看的出籌劃是很完整的,大家都很有認識這些角色的空間

同時在符合年代的風格之餘,有許多細節頗有上個年代的親切感,大到UI、小到切歌時那短短的讀取動畫是一個暗幕+聲音線跑動,讓我想起到遊樂場打街機的年代,加入新感覺也沒遺失目標客群的方向,以這點來說其實就很不容易

 

.華麗的PV演出

模組精緻的手遊已經比比皆是,而這次Project SEKAI的製作很聰明的退而求其次,模組選用偏表現清楚為重,雖不能說多精緻,但該表現的都有表現出來

而舞步更是好的沒話說,大概有吸收名伶計劃系列的經驗,光看跳舞這遊戲就很有層次

 

.音樂模式

小編也不算大觸,目前音game體驗沒有到直接封完困難難度

但目前簡單玩來說沒什麼問題,該說音樂遊戲集合的企劃,估計不用擔心廢譜的問題

 

接下來是缺點… 小編其實可以一句話概括,「樣樣精通但八面不討好」

我用了討好這個很現實的詞,因為玩遊戲的人並非聖人,需要慰藉、宣泄、認同,才能是使人常駐的遊戲

一個只是好的遊戲,值得人欣賞、值得人一玩,但也就僅僅是這樣而已,偶像遊戲更是如此

Project SEKAI光製作就花了三年,在這之間家機的名伶計劃續作也被停更,可以看出Project SEKAI 是野心很大的企劃,然而他是否有辦法達到這野心?

小編客觀來說很難,衝著V家角色才來的玩家目的並不會改變,頂多真的心儀的角色再多圈一兩個粉

而新玩家並不認識初音,再加上對聲音沒有接受度,基本就是照官方預想的,以喜歡原創角色入坑為主

但是這些原創角色的精神導師又是V家,如果對聲音的接受度沒有過關,那跟角色的斷層就出現了

小編自己並不排斥翻唱,但說真的V家與真人對唱真的沒有到那麼合適,我自己本身就覺得有點難接受,何況對V家沒怎麼瞭解的新人

以一個大型企劃來說,這種方針不上下的情形真的就是很不理想的狀況,而事實上以發售一個多月來說,P網的二創量其實僅僅幾千,從這點可以知道Project SEKAI並不到熱門,僅僅只圈到少數粉而已,而這基數還遠遠不能代表V家圈子的人氣,顯而易見的,這成績不算理想正是事實

對於Project SEKAI, 小編總和來說並不看好這遊戲的遠景,他的製作過大但方向不正確,實績不上不下,沒有值回本的可能,後續經營方式估計很渺茫

但看在製作確實很用心,客觀評論歸客觀評論,這裡還是祝他能營運長久吧

 

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