其實一直都覺得duel links很坑錢

但基於對遊戲王的熱愛

也來來回回玩了一年半

最終還是決定退坑了

 

對於喜歡遊戲王的朋友

筆者覺得要再三斟酌

對於沒愛的人則是完全不會推薦

 

duel link不論性價比還是遊戲性

都算不上出色

他的人氣完全是消耗IP的知名度才達成的

 

首先要先提他的優點:

 

1.原汁原味的角色演出

雖然沒特別冠高橋和希監製

但確實能感受到遊戲裡的角色

都非常的令人熟悉

 

看著他們進入手遊展開新的對戰

duel links確實有傳達出那份感動給老粉

這也是支持筆者玩了這麼久的主要原因

 

2.被完美導入的快速規則

3x3格的快速對戰

表現比預想的還來得好

整個對戰該有的體驗

被簡化後仍完美的呈現出來

不用記實卡密密麻麻的操作

給入門遊戲王

跟沒時間的人多了不少接受空間

 

然而有以上優秀的地方

並不能掩蓋遊戲性低下

性價有偏高的事實

 

以下是缺點:

 

1.被限制的多樣性

duel links會讓人感覺枯燥虛實

很大部分其實是官方自找的

 

手遊並沒有創造獨有的環境

完全是沿用實卡的模式並簡化

首先在簡化規則的情況下

還能完整表現遊戲王原本該有的體驗

這點其實是值得褒獎的

 

然而明明是沿用實卡的模式

卡片的選擇性卻遠遠輸於實卡

 

實卡很多退環境的牌型

利用廣大的卡池還能是改造出驚奇的玩法

也讓玩家感受到收集這些卡是有意義的

 

但DL就完全沒有這點

卡片退環境後還要再重砍一刀

就怕你一直玩不想去投資新卡

 

這導致DL真的成為

官方想要你玩什麼就只能玩什麼的遊戲

反正這版本強過沒幾個版本就廢掉

變成像只是拿來取勝的過度品

 

 

2.不是重課就是重肝

在知名網站巴哈母特有篇攻略

說DL有幾十萬礦可挖

無課就能玩很多牌

 

這造成很多人抱錯誤的期待入坑、抱怨連連

 

這裡筆者就說句公道話

其實把無課資源放在等級裡

本身就是一件很無恥的事

 

也許前期角色都打個農20等

當期一副T1沒問題

 

但DL又是高淘汰的環境

早期的資源其實撐不了兩個版本

 

而在角色都30級以後

那個升等的感覺真的很有感

有正事的人一個月真的農得到兩千石

其實就很多了

 

可能很多玩家就開始想

我並不在意課金買自己喜歡的牌啊

 

這就要說到DL噁心的機率

DL雖然乍看下有保底好像坑不到哪去

 

但能夠每月都讓人保底就有問題了

每次要狙張牌真的都三四千那邊才入手

很巧的熱門牌都會沉底

 

幾乎沒看過哪款遊戲

一堆課熱門卡的人都是保底入手

 

前幾抽都URSR

都要抽乾了就是關鍵的那張SR不出

這真的要說這機率沒操作的

眼睛一定是瞎了

 

而且還不是像其他手遊一樣

抽到個老本命就香噴噴可收藏

 

DL很多卡沒動畫沒特效也沒語音

還要下三才能發揮其價值

只能塞個一張的話還不如放替代品

 

一張都三千多才入手

要玩當期上位牌就要至少接近一萬

 

這保底根本沒意義

不如給公平的機率就好

 

 

3.無聊又沒意義的活動

DL的活動常常就是送那一點點鑽石

跟一些沒用的限定卡

可以說用來續熱的手段完全砸了

總歸想要厲害的牌官方就是要逼你抽

 

 

4.沒誠意的天梯:

在DL玩家就已經只能在天梯

用那幾副牌丟來丟去了

但天梯獎勵還很小氣

拼遊戲王的頭銜一個月要贏個三四百場

造成大家都開始研究速刷牌

 

對戰的階級都變成農的

整個本意都已經跑偏

至今絲毫沒有改的意思

就只是一直出卡圈錢

 

贏得大賽沒有個2000獎金

想升階用農的

所以說這個勝這個賽局還意義嗎?

 

 

結語:

除了可以再讓人多看一眼令人懷念的黑魔導外

這遊戲真的不只坑錢還很無聊

相信以遊戲王的財力

遊戲一定不止可以做到這樣

身為已經沒空閒玩實卡的一介小小粉

筆者只期望他以後可以有更好的作品

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