整理了一些被問到快爛的問題

以後還有也會繼續更新

 

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.時常半價

DBD幾乎沒有過免費贈送

大多時候的優惠是半價或限時試玩

週年半價、過節半價

想到有理由就半價

還在觀望的可以等等看

 

而DLC、造型的半價

大多會限定上個版本以前的內容

 

 

.優化之糟糕

DBD本身不是很吃什麼硬體

也沒有特殊的相容性需求

然而他們程序編寫上非常非常不專業

很可能就算你的電腦很頂

但玩DBD就是會lag

裝優化程式還可能被當外掛ban

因為DBD連任何mod都不准許

 

 

.暴力平衡

撇除撞到bug

DBD的平衡也很缺乏合理性

這不只是誰的角色太op的問題

例如現版本的速修流非常誇張

就算殺手以最頂的技巧在盡快增加掛數

倖存者只要死命修、也不管人命

不做任何別的

發電機一定修的完、人也一定出得去

只是差在是誰跟多少的問題

 

更不用提技巧普通的殺手

不掛人後守死就留不到一命已是常態

 

這就造成倖存者比較早上鉤就很倒霉

但殺手又不得不這麼做

 

而官方沒有任何想法改善這種不有趣meta

且隨著版本還有加重的趨勢

殺手一掛就守死、倖存者趕快速修出去

建議真的要玩的話

不要對多樣性和公平對戰有什麼期待

 

 

.惡性bug

DBD的bug有時不是嚴重可以形容

而是在其他遊戲發生估計會被罵翻的

例如存檔回溯

今天點的道具明天再點一次

好點血點沒花掉、壞點就直接被吃了

 

剛發售的角色就有嚴重錯誤

遊戲中嚴重卡點等等

 

且以線上遊戲來說

DBD居然沒有例行維護

都是看嚴重性、或者有順便要更什麼才會一起修

一到兩個星期有角色完全不能玩

在DBD已經是家常便飯

 

官方不是不會修、也不是沒有補償

但沒有任何人能跟你保證什麼時候會有

還有值不值得

 

 

.不算小氣

DBD的角色價格約臺幣兩百元

角色都有三個可傳承技能

而殺手獨特的「力量」更有區別很大的玩法

且除非了版權角色

都可以用遊戲內的貨幣購買

隨著更新還有連帶新地圖

所有人都可以遊玩

不過最近幾個版本沒有更

 

每個賽季的獎勵造型

一段陣子後也會上架到商城

開放使用遊戲貨幣購買

不急著一定要肝

 

等於除了版權角色外

遊戲內大半東西都是可以透過遊玩解鎖的

品質雖然有些擔憂但也確實不昂貴

 

 

.DLC慎選

建議新手期買DLC前都先看過評價

因為有些殺手在當版本不強、可繼承技能又難用

如果玩了不喜歡

在前期拓荒時還要輪著玩這些殺手的每日任務

是一件很頭痛的事

 

 

.不要轉生

在5.5.0訪談中

官方已經承認轉生不是一個有趣的系統

他會洗掉你打來的所有插件、技能

使角色得到一件血衣

以及往後血網上稀有插件的出現率小幅提高

 

特別是打技能是一件很看臉的事

技能只有一定的出現率

你必須一次又一次的點完血網

才會逐漸成形你想要的技能你的角色

培養期之長也是官方說會想修改的部分

 

而就筆者自己試驗

這個多0.5%出現率實則完全無感

稀有的東西一樣很稀有

你不會轉生後角色就有變得比較頂

甚至很多人認為接近無感

 

可以說是一個完全沒用的系統

真的很有愛再轉

 

 

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