AT是黎明死線中一個很不平衡的現象

當倖存者方四個能與音溝通報位時

那就是不論殺手方是使用哪隻角色

都有絕對的的優勢落差

 

這點已經被諸位高段位的知名玩家

如台灣這邊比較知名的TK、OTZ等所應證過的

面對蓄意速修的多排玩家

就算鬼皇也不一定能保證不會被四逃以及惡整

 

當然扣掉對面真的很爛獲其實在fun play

讓你有機會贏的特例

大多AT玩家除了有絕對優勢

還會趁機使用遊戲漏洞惡整殺手方

 

面對這種情況你說不玩拔線

做為一個人其實都很正常

在官方平衡緩慢的情況下

玩家就是只能期待下場會更好

 

但相信那都是對惡意的AT玩家

如果單純是被技術比過還遷怒就不好了

 

這篇會整理AT與一般玩家有那些實際差別

希望能供玩家們作理智的判斷

 

 

.精準速修

速修是倖存者的一種流派,一般來說單純修很快

有意識以修發電機為主並不足夠說明是AT

 

但技能及道具有限的情況下

為了達到修很快勢必要作一些取捨

例如逃跑和發現殺手行蹤的技能

 

如果倖存者在修很快的前提

還能很精準判別殺手巡機的動線

摸完發電機能跑得不留痕跡

甚至在追逐一樣有強力技能應對

能力表現過於出眾萬全

 

基本可以說明這個「速修」

是通過隊友互相報位來趕修機進度達成的

 

 

.誘餌

把修機交給隊友

自己跑去跟殺手耗時間

基本上單排玩家很少這麼做

因為貿然追逐就有放倒的風險

何況根本不知道隊友會不會善用你爭取的時間

 

在沒有任何資訊的情況

一個開始追逐就狂推修機進度

以目前遊戲有的技能是不可能的

 

 

.追逐時特意一直把殺手拉遠隊友

倖存者被追逐時的主要目的就是擺脫殺手

當然可能的話也可以利用身邊的環境耗時間

但絕對不包括一味地將殺手引到隊友沒在修機的位子

 

倖存者並沒有知道實際發電機位子的能力

一個可以當偶然

但當好像全隊都很清楚要修哪裡的時候

這絕對是AT

 

 

.陷阱破壞

舉例陷阱殺手、巫妖

陷阱類的能力使用其實還是很隱密的

倖存者可以通過仔細檢查來破壞

當然有偵查技能就能精準知道陷阱的位置

 

但畢竟這種技能不算熱門

如果對手兩三個以上

幾乎100%迴避、破壞你的陷阱

那絕對有人就專門監視你放陷阱的位置

然後通過語音告訴隊友

 

 

.動線幅度很大

如上述提到過

倖存者沒辦法知道發電機位子

通常會把握眼前的發電機進度

實在不行才會找另一台

 

但這不但要花時間

真要回來修的話還要記憶

要找別台發電機趕進度的話

機本就等於放棄先前那一台

 

所以如果能以很大的距離來回趕進度

還能越過殺手不被發現

遊戲沒有類似能達到這種效果的技能

絕對是要通過報位才可能做到

 

 

以上就是AT與一般玩家的不同

當然不能算百分百正確

但總是有個概念

 

遊戲要怎麼完當然是每個人的自由

所以當對方完全是鑽漏洞達到規格外的效果時

筆者也認為沒有任何需要客氣的必要

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