做為一個V家迷、初音迷

我自認自己不同於那些清一色就是唾棄手遊的老害

在pjsk公測時

我就抱著初音終於也有手遊了

這樣的想法第一時間入場體驗

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在這個信息大爆炸的時代

台灣的幾大論壇呈現的卻是逐步衰弱

這裡不是說有沒有一兩篇熱門文章

這種程度的問題

而是在普及率、常駐使用上面

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關於2077做虛假宣傳

相信看到這篇文章的人都已經略知一二

這裡就不再贅述

自發售三年後

在2.0版本的更新中已修復大部分惡性bug

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到通關前為了一直沒有觸發的女友任務

在網上找了一堆攻略、懸學

也看到不少人有一樣的問題

但就是找不到原因

彷彿「我沒有DLC」一樣

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這篇主要講的是關於以私人身分向繪師約稿

普遍簡稱私人委託、非商業委託

我想大部分的人在尋找邀稿對象

主要應該還是在相關平台或社團找

而筆者我正是想從這兩個方面

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DSR是NVIDIA近年在自家顯卡設定面板的主打技術之一,關於具體的原理及作用網上已經很多文獻,有需要可以再自己去詳查

筆者這裡只講抗鋸齒的部分,就官方描述,DSR可以真正拉高貼圖解析度、清晰的改善鋸齒及貼圖粗糙,網上堪稱新一代抗鋸齒

然而實際情況是如何?

在打開DSR設定後,其實你的畫面並不會有任何變化,但螢幕的最大解析度設定會增加到4k

而這正是DSR的作用,官網講得多麼新穎,事實上他就是在使用者顯卡能力有餘、但螢幕不足夠支援4k

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近年在steam購買遊戲已經是pc黨的主流

幾乎每隔一陣子都會有人問關於galgame和諧的問題

所以乾脆自己也寫一篇

日本galgame哪怕18+也有和諧

特別是重要部位方面

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現今3A對效能的要求應該不用多說,而對於高昂的設備需求,有些人會認為尊重創作者與專業,居然遊戲須要這些設備才能運行那玩家理應就該準備好,不行的自己就在畫質上斟酌,選擇用次級設備

但現在的玩家真的有選擇嗎?說到過度追求這裡要從兩個論點來說,一個是畫質為玩家帶來的實質好處、另一個畫質是否有真正幫助到創作者

廣稱的遊戲畫質,指得是遊戲在畫面上運行的表現水平,現今遊戲對配備的需求非常之高,要能在畫面各設定都至少能調至高品質顯卡就不說,有的處理器、電供、螢幕都不能馬虎

儘管願意花費高昂費用來購買設備的玩家,其實並不是少數,近年卻還是頻頻傳出體驗感覺不值、現在遊戲設備需求「太高」的風評

那什麼叫作要求太高?事實上近幾代遊戲在畫質上的進步其實已經不是很明顯,包括幀數60~120、解析度1K~4k、有沒有開光追等,不只是玩家體感的問題而,許多業內的大佬紛紛也有出來,實打這些設定是難以用肉眼辨別的但是卻使設備需求以倍數增加

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想必許多新手或回鍋玩家

特別是從動畫開始認識遊戲王的人

在嘗試初入MD時

肯定會對現在的遊戲環境或多或少難以適應

也就是所謂普遍玩家都「不交流」的問題

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近年遊戲優化越來越差

可能很多頂配電腦為了流暢的遊戲體驗

也已經不再是無腦就把畫質開最強

不得不開始思索怎麼取捨設定

筆者自己剛好要做紀錄用

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因為影集版大火

加上官方很積極跟一些新遊戲連動

想必讓很多新一代的影迷又認識了這個老系列

但畢竟前幾集相當有年代

而且集數也不是按數字命名

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我摸著良心覺得

一定要讓同好都知道這幫人的所作所為

特別是近年pjsk大火

一定還會很多新血接觸到

在早年巴哈上的幾個專版都是這夥人在管理

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